#25【Adobe Character Animator】瞳の可動範囲をコントロール
目次
素材の確認
まず、ダウンロードしたプロジェクトファイルが正常に動作するか確認してください。私の環境は Mac OS Catalina 10.15.4 です。Character Animatorは3.3 です。Windows版でも開けると思います。
- ダウンロードした『25_瞳の稼働範囲をコントロール』というフォルダーを開きます。
- 『25_瞳の稼働範囲をコントロール.chproj』をダブルクリックします。
- 今回もタグ付け等はしていません。
- 解説動画に合わせて一緒に作業してください。
レイヤー構造の確認と各部のタグ付け
詳しくは解説映像を参考にしてください。
2020年6月20日